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二次元挂机游戏《行界》评测:原画到位每日任务时间不长

二次元挂机游戏《行界》评测:原画到位每日任务时间不长

二次元挂机类游戏想要作出成绩,除了要原画出彩,还得玩法出色,不然以现今的玩家口味来评价,动不动就是差评。并且这三天的测试当中,我却体验了一款不一样的挂机手游,系统构建,原画到位,每日任务时间也不长,堪称是打工人的天选手游,它就是我们明天要聊的由咕咕工作室开发,风际游戏发行二次元挂机游戏——《行界》。

在3月21号《行界》开启了为其7天的限量计费删档测试,尽管还不是最终成品,但测试内容还是相当健全,系统玩法包括冲值、抽卡、主线关卡、角色养成、材料副本、特殊玩法、还有第一期的活动,但是测试期间也依照玩家建议在不断优化中,从厂商对待这款游戏的心态中还是能听到不少诚心的。

原画水平

本作部份在原画上的水平很高,在近日上线的二次元手游类中也能称得上是佼佼者,也是很尊重“二次元”一词了,赞扬的话这儿就不过多说,兄弟们看就完事了。

剧情方面

假如看过《流浪月球2》,那你可以凭着着“数字生命”这一概念,会容易代入到游戏中。在本作中,人类将意识全部都联接到了名为“太一”的AI体系中,并实施了“基因筛选制度”。但随着时间的发展,落后的人类被淘汰,有能力的人类也都被早早地规定了行动范围,思索和意识已然不再自由,“太一”主脑也开始形成了成为“神”的认知,结束了对人类的援助并开启不著名的计划,而我们将作为少詹事,将直面神的肃穆。

在故事与角色上,游戏采用了大量中国传说与典故的名称,角色上有干将莫邪、精卫、狻猊,数字也用上了甲乙丙丁,甚至还有以唐代礼制命名的机构,整体颇具国风赛博朋克的气味。但角色名与典故并没有过多的结合,主线剧情上也没太能彰显“国风”二字,反倒是赛博朋克的内容要更为重视。好在游戏文案水平高,字里行间填充了大量中国传统用词,反复提醒了玩家这是国风。

喜欢乙游的玩家对咕咕工作室应当比较熟悉,由于她们家发行过《风起长安:驭骨人》、《与君盟》这两款剧情广受好评的游戏,也曾推出《莫比乌斯之环》这类优秀的AVG产品,所以本作的剧情发挥相当稳定,没有逻辑败笔,阅读后没有丝毫不适感,与其说是手游,还不如说是附送全配音的视觉小说。

养成与抽卡

还是先谈谈你们最关心的抽卡,本作的角色卡分五级,R、SR、SSR。SSR的获取方法有三种,一部份是冲值附送,冲值要求没有很高,大部份是6元或是30元就可以。惟独68战令中的SSR角色,是难以通过任何其它途径获得的,尽管目测硬度没有很高,但对于图鉴党来说也是比较难接受的点。

第二自然是抽卡获得,游戏中SSR的获取率为常驻池的保底为70抽,限定池同样小保底为70抽,大保底是100抽左右,一个角色拉满一共要抽7张。游戏中的兑换是1R等于10暗晶,10连须要2000暗晶,价钱似乎比较贵,但游戏中的各类礼包相当离谱,动不动就是让利1100%,同时游戏中也有成长基金,对于想要满图鉴的微氪党来说算是友好的。第三种就比较简单,肝碎片水晶合成获取,这儿就不展开说了。

既然都说完抽卡了,俺们就再来谈谈角色养成最大的问题,那就是同名卡升星。角色的技能在游戏中并没有单独的升级系统,而是绑定在了抽同名卡升级上,这样做的影响在于普通玩家解锁角色后只能获得这个角色50%的性能,对于比较难获取的SSR来说,可能实用性还比不上最低级的R卡。

但虽然去掉上述说的同名卡升星外,角色的战力提高曲线相当平滑,养成内容比起大部份二次元游戏来说都精简了不少,包括升级晋升、装备、核心、专武。升级晋升很简单,通过相关副本获取对应金币与经验卡即可,没有太多其它的操作,惟一的难点就是不能一键升级。武器内容也不多,同样是打副本获取武器,难点在于武器有分辨品质词条,同时也须要升级。

核心目前只能通过活动获得,专武须要61级以后开启,这部份内容暂时还无法体验到先暂时不谈。但就60级前的养成体验来说,觉得还是很不错的,由于角色60级前的养成资源可以全部退还,玩家可以体验不同的流派与角色,在前期的关卡中也能凭着一份资源打出多次属性克制。不过这也意味着玩家须要在不同属性上都各组一支队伍,行路相当漫长。

游戏玩法

游戏的核心部份虽然还是在养成上,玩法几乎可以忽视不计,但这儿俺们还是得谈谈。游戏核心是通关主线关卡来降低挂机奖励,同时还有大量的副本、爬塔与鸽子玩法来获取养成资源。不仅鸽子、资源副本与PVP外,大部份的玩法都能完全实现挂机,每通关一个关卡才能手动打下一关,惟一要讲求的点就是阵容搭配。

游戏中每场战斗都能出场三人,位置分为前后排,不仅正常的刺客克后座、法师克护卫、护卫克刺客等等职业克外,还存在着角色所属势力的阵营克制与阵营加成,即使想要数值碾压也有相当高的要求。

例如你的角色是北冥防务,那相应的你在应对灵治工事时都会有25%的功击加成,但同样你也会被克制普度教育克制。而当你在某一势力出场数达到二人或是两人时,则会有额外的队伍加成,所以一般配置都为3+2,其实你也可以5+0。

战斗全程可以自动也可以AUTO进行,但差异不会很大。部份大招的演示动漫也十分有梗,只是总体来说战斗的过程并没有很有趣,更像是为了能实现挂机流而随便走走的流程。

总结

首先要说明的是俺们没收广告费,但说实话挂机游戏,它在二次元品类游戏中,真的是十分适宜下班族的一款游戏,养成不复杂,大部份能手动推动,抽卡资源给的也不算少,每晚只须要上线点下搜集,再手动打打图才能下线了,想要玩一下也能选择鸽子模式渐渐磨。真要说有哪些缺点,大约就是冲值窗口太多,战令有限定角色挂机游戏,资源本难以扫荡,其它的内容都完美贴合下班族对于二次元挂机手游的需求。

假如你认为她们的画风不错,也正期盼着有一款挂机手游能看着解消暑,那《行界》必然是你的不二之选。

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